Donjons & Dragons 3 : Le Livre des Ténèbres
Grayson, un noble chevalier, combat les dragons et démons tout en tentant de ne pas enfreindre son code de moralité. Mais un jour, il est obligé de s'allier avec des criminels pour contrer le puissant Shathrax qui a kidnappé son père et menace de détruire le monde...
Donjons & Dragons 3 : Le Livre des Ténèbres
Grayson, un noble chevalier, combat les dragons et démons tout en tentant de ne pas enfreindre son code de moralité. Mais un jour, il est obligé de s'allier avec des criminels pour contrer le puissant Shathrax qui a kidnappé son père et menace de détruire le monde...
Donjons & Dragons 3 : Le Livre des Ténèbres
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L'Art de la Guerre 3 : Le Châtiment
L'agent Neil Show va tout mettre en oeuvre pour contrecarrer les plans de terroristes Nord Coréens et les empêcher de mettre la main sur la bombe nucléaire...
L'Art de la Guerre 3 : Le Châtiment
L'agent Neil Show va tout mettre en oeuvre pour contrecarrer les plans de terroristes Nord Coréens et les empêcher de mettre la main sur la bombe nucléaire...
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Hors Circuit
Mitch Camponella est un jeune coureur automobile entrainé par son père. Lors d'une prestigieuse course qu'il veut remporter depuis longtemps, Mitch a un accident. Pour payer les réparations de sa voiture il accepte de devenir garde du corps d'un milliardaire, Frank Chase, qui fait du trafic d'armes. Jusqu'au jour où il assiste à un meurtre, le FBI va lui demander, au risque de sa vie, d'infiltrer la famille pour la confondre...
Hors Circuit
Mitch Camponella est un jeune coureur automobile entrainé par son père. Lors d'une prestigieuse course qu'il veut remporter depuis longtemps, Mitch a un accident. Pour payer les réparations de sa voiture il accepte de devenir garde du corps d'un milliardaire, Frank Chase, qui fait du trafic d'armes. Jusqu'au jour où il assiste à un meurtre, le FBI va lui demander, au risque de sa vie, d'infiltrer la famille pour la confondre...
Hors Circuit
Mitch Camponella est un jeune coureur automobile entrainé par son père. Lors d'une prestigieuse course qu'il veut remporter depuis longtemps, Mitch a un accident. Pour payer les réparations de sa voiture il accepte de devenir garde du corps d'un milliardaire, Frank Chase, qui fait du trafic d'armes. Jusqu'au jour où il assiste à un meurtre, le FBI va lui demander, au risque de sa vie, d'infiltrer la famille pour la confondre...
Donjons & Dragons : La Puissance suprême
Damodar prend possession du Globe Noir, source des quatre éléments fondateurs : l'Eau, la Terre, le Vent et le Feu. Grâce à lui, il détient le pouvoir absolu et invoque le Dragon Noir pour détruire le royaume d'Ismir. Le déclin approche et une armée se met en place pour sauver les habitants, mais il reste peu de temps avant le réveil du Dragon. Cinq combattants, Berek, Lux, Nim, Dorian et Ormaline, partent alors braver tous les dangers et résoudre les énigmes qui les mèneront au Globe avant qu'il ne soit trop tard...
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Damodar prend possession du Globe Noir, source des quatre éléments fondateurs : l'Eau, la Terre, le Vent et le Feu. Grâce à lui, il détient le pouvoir absolu et invoque le Dragon Noir pour détruire le royaume d'Ismir. Le déclin approche et une armée se met en place pour sauver les habitants, mais il reste peu de temps avant le réveil du Dragon. Cinq combattants, Berek, Lux, Nim, Dorian et Ormaline, partent alors braver tous les dangers et résoudre les énigmes qui les mèneront au Globe avant qu'il ne soit trop tard...
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